立体电影利用的知觉原理主要是

admin2019-01-17  35

问题 立体电影利用的知觉原理主要是

选项 A、运动视差
B、纹理梯度
C、线条透视
D、双眼视差

答案D

解析 本题旨在考查考生对心理学导论中空间知觉的了解与掌握。双眼视差是双眼线索,人们知觉物体的距离与深度,主要依赖于两眼提供的线索,即双眼视差。因为人的两眼相距65mm左右,造成物体的视像一般不会落在两眼视网膜的对应部位,当视像落在视网膜非对应部位而又差别不大时,我们就会产生立体知觉。立体电影主要依赖于知觉的双眼视差原理。因此本题选D。其他选项内容请参照2009年第8题和2010年第5题的解析。
转载请注明原文地址:https://jikaoti.com/ti/NIdjFFFM
0

相关试题推荐
最新回复(0)