按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有 ① 模式等; ② 模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,其代表有Adapter模式等;

admin2019-02-25  41

问题 按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为三类。其中创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有  ①  模式等; ②  模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,其代表有Adapter模式等;  ③  模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有  ④  模式等。
④处应填入?

选项 A、Prototype
B、Facade
C、Proxy
D、Visitor

答案D

解析 本题考查设计模式基础知识。
按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三类。
创建型模式通过采用抽象类所定义的接口,封装了系统中对象如何创建、组合等信息,其代表有工厂方法模式(Factory Method Pattern)、抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)、建造者模式(Builder Pattern)、原型模式(Prototype Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)等。
结构型模式主要用于如何组合已有的类和对象以获得更大的结构,其代表有适配器模式(Adapter Pattern)、桥接模式(Bridge Pattern)、组合模式(Composite Pattern)、装饰者模式(Decorator Pattern)、外观模式(Facade Pattern)、享元模式(Flyweight Pattern)、代理模式(Proxy Pattern)等。
行为型模式主要用于对象之间的职责及其提供服务的分配方式,其代表有责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)、命令模式(Command Pattern)、解释器模式(Interpreter Pattern)、迭代器模式(Iterator Pattern)、中介者模式(Mediator PaRern)、备忘录模式(Memento Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)、状态模式(State Pattern)、策略模式(Strategy Pattern)、模板方法模式(Template Method Pattern)、访问者模式(Visitor Pattern)等。
转载请注明原文地址:https://jikaoti.com/ti/GQ67FFFM
0

最新回复(0)