研究显示,大多数有创造性的工程师,都有在纸上乱涂乱画,并记下一些看起来稀奇古怪想法的习惯。他们的大多数最有价值的设计都直接与这种习惯有关,而现在的许多工程师都用电脑工作.在纸上乱涂乱画不再是一种普遍的习惯。一些专家担心,这会影响工程师的创造性思维,建议在用

admin2021-09-23  47

问题 研究显示,大多数有创造性的工程师,都有在纸上乱涂乱画,并记下一些看起来稀奇古怪想法的习惯。他们的大多数最有价值的设计都直接与这种习惯有关,而现在的许多工程师都用电脑工作.在纸上乱涂乱画不再是一种普遍的习惯。一些专家担心,这会影响工程师的创造性思维,建议在用于工程设计的计算机程序中匹配模拟的便条纸,能让使用者在上面涂鸦。
以下哪项最可能是上述建议所假设的?

选项 A、在纸上乱涂乱画,只可能产生工程设计方面的灵感。
B、对计算机程序中所匹配的模拟便条纸,只能用于乱涂乱画,或记录看来稀奇古怪的想法。
C、所有用计算机工作的工程师都不会备有纸笔以随时记下有意思的想法。
D、工程师在纸上乱涂乱画所记下的看来稀奇古怪的想法,大多数都有应用价值。
E、乱涂乱画所产生的灵感,并不一定通过在纸上的操作获得。

答案E。

解析 题干中的前提是“工程师在一般纸上涂鸦能够产生灵感”,结论是“工程师应该在计算机程序中匹配模拟的便条纸上涂鸦”,所依赖的假设是“灵感也能够通过在计算机程序中匹配模拟的便条纸上涂鸦产生”,即并非只有通过在纸上的操作才能获得,从而将前提和结论连接起来。如果该项为假,即如果乱涂乱画所产生的灵感一定需要通过在纸上的操作才能获得,则题干的建议就是不合理的。
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