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二维动画设计工程师
在Flash MX中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
11
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在Flash MX中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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分离操作会对被分离的对象造成以下后果:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下面关于使对象产生扭曲的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX中,关于使用套索工具的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下面对分离后的位图图象说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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如果系统中已经安装了QuickTime 4,而没有安装DirectX 7,下面哪些视频格式不能被导入:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX中,对于Spark视频编码解码器的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以 45 度为单位)分别按什么键:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX中,下面关于调色板说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX中,其他工具被击活时,分别按什么键可以使用箭头工具和临时切换使用箭头工具:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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如果在选中某个对象之后,还需要同时选定其他对象,则可以按住什么键增加选择范围:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下面关于对电影添加声音说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下面关于在变形时处理中心点的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FLASH MX都可导入的文件格式是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下列关于对象分散到图层中的说法的描述正确的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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