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二维动画设计工程师
使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式最适于绘制图画的精细部分:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
21
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下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
9
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使用铅笔工具时,使用哪种绘图模式可以作为手写笔,效果很好,因为它易于控制,又有笔画的圆整效果:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
20
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要将路径上的曲线点转换为角点该如何做?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
34
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如果要用刷子工具在填充区域和空白区域上涂刷,而线条不受影响,应该选择的涂刷模式是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
25
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形状补间动画建好后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
28
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删除当前在时间轴上选中的帧的内容可以按快捷键〈ALT〉+〈BackSpace〉或者选择菜单“编辑/时间轴/删除帧”命令来实现。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
41
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要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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要从当前场景跳转到第一个场景可以按快捷键〈Home〉来实现。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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按快捷键〈CTRL〉+〈1〉可以将将当前视图按照100%的比例来显示.
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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按快捷键〈Shift〉+〈F6〉可以将帧转换为关键帧,从而在定义的关键帧之间补间或自动填充帧。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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场景通常会导致 SWF 文件很大,在显示SWF文件时就会很慢,所以建议尽量只用一个场景 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
17
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当图形被打散以后利用“选择工具”可以将其任意变形。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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在舞台中绘制如图所示的直线时,在属性面板的“端点”选项中选择的是“圆角”。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
30
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按快捷键〈CTRL〉+〈W〉或者选择菜单“视图/工作区”命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
35
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FLASH 8里的图层有哪些 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下列各项中钢笔工具描述正确的是 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下列哪种对象上可以设置动作脚本?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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Flash 不支持Fireworks 中导入的混合模式有 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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下面哪几种方法可以使元件编辑模式返回到舞台中去?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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