请阅读以下技术说明、类图及C++代码,根据要求将(1)~(7)空缺处的内容填写完整。 [说明] 已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器面板如图1-16所示。该遥控器共有4个按钮,编号分别是

admin2010-01-15  18

问题 请阅读以下技术说明、类图及C++代码,根据要求将(1)~(7)空缺处的内容填写完整。
    [说明]
   已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些家用电器的开与关。遥控器面板如图1-16所示。该遥控器共有4个按钮,编号分别是0至3,按钮0和2能够遥控打开电器1和电器2,按钮1和3则能遥控关闭电器1和电器2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和卧室电灯,对该遥控系统进行设计所得类图如图1-17所示。
     
   在图1-17中,类RomoteController的方法onPressButton(int button)表示当遥控器按键按下时调用的方法,参数为按键的编号;Command接口中on和off方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight (int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数degree值为0时表示关灯,值为100时表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中setChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。
   [C++代码]
      
   本试题应用命令模式能够有效让类(5)和类(6)、类(7)之间的耦合性降至最小。

选项

答案考查设计模式中的Command(命令)模式的案例分析题。Command(命令)模式的设计意图是:将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。其中一种应用场合就是抽象出待执行的动作以参数化某种对象,可用过程语言中的回调(callback)函数表达这种参数化机制。 Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。设计时,为了保证遥控器和家用电器之间的独立性,定义了Command类,当用户按下遥控器上的按钮时,触发Command上的On或者Off方法,因此,一对按钮分别对应一个Command对象。题目中的LightCommand以及与TVCommand分别为Command的子类,该子类用于控制实际的Light以及TV对象,将On与Off方法委托给Light以及TV实现。(1)空缺处表示要设置遥控器上按钮控制的对象,其参数传递的是某一个命令对象,因此只需将该命令对象存储下来即可。(2)空缺处表示关闭电灯,根据说明,关闭电灯的方法为turnLight(0)。(3)空缺处表示打开电视机,因此需要调用打开电视的方法。(4)空缺处表示将按钮0和相应的Command对象相关联,根据题目描述,按钮0用于控制灯或者电视,因此,应该设置灯或者电视的命令对象。 本题中应用命令模式的目的是,使类RemoteController(遥控器)和类Light、类TV之间的耦合性降至最低。

解析
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