(1)考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有1个名称为Label1的标签数组。程序运行时,单击“产生随机数”按钮,则在标签数组中显示随机数,如图3—21(a)所示。单击“数据反序”按钮,则把数组中的数据反序,如图3—21(b)所示。命令按钮的Click

admin2017-03-26  36

问题 (1)考生文件夹下的工程文件sjt3.vbp中有1个名称为Label1的标签数组。程序运行时,单击“产生随机数”按钮,则在标签数组中显示随机数,如图3—21(a)所示。单击“数据反序”按钮,则把数组中的数据反序,如图3—21(b)所示。命令按钮的Click事件过程已经给出,但程序不完整,请将其中的注释符去掉,把“?”改为正确的内容,以实现上述功能。
注意:不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后将修改后的文件按原文件名存盘。

(2)考生文件夹下有工程文件sjt4.vbp。程序刚运行时,飞机图标位于圆的顶端,如图3—22所示。单击“开始”按钮后,飞机的中心开始沿圆轨迹顺时针运动。事件过程已经给出,但不完整,请将其中的注释符去掉,把?改为正确的内容,以实现上述程序功能。

注意:考生不得修改窗体文件中已经存在的控件和程序,最后程序按原文件名存盘。

选项

答案第1小题 步骤1:打开考生文件夹中的本题工程文件sjt3.vbp,在代码编辑窗口中,占掉程序中的注释符“’”,将问号“?”改为正确的内容。 参考代码: For k=0To9 Label1(k).Caption=Int(Rnd*90+10) For k=0To4 Label1(9-k).Caption=temp 步骤2:按要求将文件保存至考生文件夹中。 第2小题 步骤1:打开考生文件夹中的本题工程文件sjt4.vbp, 在代码编辑窗口中,去掉程序中的注释符“’”,将问号“?”改为正确的内容。 参考代码: x0=Shape1.Left+r Image1.Left=x0-Image1.Width/2 Image1.Left=x-Image1.Width/2 Image1.Top=y-Image1.Height/2 步骤2:按要求将文件保存至考生文件夹中。

解析 第1小题:题目要求在两个命令按钮的点击Click事件处理过程中,分别产生10个随机数和数组数据反序,都需要通过循环来实现。
第一个“?”处是补充循环的起始条件,窗体上10个标签,需要产生10个随机数,而循环变量k的结束值是9,因此k的初始值应为0;第二个“?”处是把生成的随机数赋值给控件数组:第三个“?”处是补充循环的结束条件,在循环体内每次交换一组数据,因此循环只需要执行5次,因此循环变量k的终值应为4;最后一个“?”是在循环体内部,用于完成一组数据的交瓦,这组数据是Label1(k)和Label1(9-k),而Label1(k)已经赋值为Label1(9-k),凶此Label1(9-k)的值是保存在临时变量temp值。
第2小题:题目要求实现一个绕圆飞行的飞机动画,通过定时器来控制飞机的飞行轨迹。
分析程序可知,在窗体的Load事件过程中,变量r保存了圆的半径,变量x0和y0分别保存圆心位置的坐标,在定时器的Timer事件过程中可以很方便的根据圆心的位置计算飞机的位置,因此x0的值应为Shape1.Left+r:题目要求飞机从圆的正上方开始,飞机Image1的中心点在圆上,因此Image1的Left属性值应为x0-Image1.Width/2;在定时器的Timer事件过程中,变量x和y计算得到了飞机中心点在圆上的坐标值,因此飞机的Left和Top需要在x、y的基础上减去Image1.Width/2、Image1.Height/2。
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