首页
外语
计算机
考研
公务员
职业资格
财经
工程
司法
医学
专升本
自考
实用职业技能
登录
考研
简述“游戏说”理论。
简述“游戏说”理论。
admin
2021-01-11
25
问题
简述“游戏说”理论。
选项
答案
(1)“游戏说”理论的产生: 游戏说是指历史上关于艺术发生的几种主要理论之一,又称"席勒--斯宾塞理论",由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出,在19世纪末、20世纪初风靡一时。席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩经历的发泄,当人摆脱了实用的功利目的,才能产生自由的游戏,正是这种无功利的、无目的的自由游戏,推动了艺术的发生。游戏说中包含了一些有价值的思想,揭示了艺术发生的某些方面:①人们只有在满足了衣食住行的功利需要之后,才有可能用过剩的精力从事艺术活动;②游戏与艺术都是超功利的,不能满足人们实际的物质需要,它们都具有假定性,都能使人产生愉悦的情感;③对原始民族的艺术考察中发现,艺术确实与游戏有关;④儿童喜欢游戏却未必喜欢艺术,艺术家喜欢艺术却不喜欢游戏。 (2)“游戏说”理论的内容: 席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动。人在现实生活中,既受到自然力量和物质需要的强迫,又受到理性法则的束缚和强迫,是不自由的。人只有摆脱了物质的和理性的强迫,才能偏爱外观,而不珍惜实在。当人发现了没有任何利害关系的纯粹外观的时候,自由开始了,审美开始了,游戏开始了,人性开始了,艺术也开始了。正是这种无功利的、无目的的自由游戏,推动了艺术的发生。 (3)“游戏说”理论的价值: “游戏说”中包含了一些有价值的思想,揭示了艺术发生的某些方面,主要表现为: ①人们只有在满足了衣食住行的功利需要之后——哪怕是极低水平的需要,才有可能用过剩的精力从事艺术活动。 ②游戏与艺术确实有许多共同点: a.游戏与艺术都是超功利的,不能满足人们实际的物质需要。 b.它们都具有假定性。 c.它们都能使人产生愉悦的情感。因此,艺术的娱乐功能就包含游戏的因素。 d.对原始民族的艺术考察中发现,艺术确实与游戏有关,例如原始部族中在空闲时往往有大规模的、集体的狂欢舞蹈和歌唱,那种强烈的感情和欢快的节奏,根本不可能从劳动节奏中产生。 ③游戏与艺术的区别: a.游戏的目的是发泄过剩的精力或是某种活动的练习;而艺术的目的广泛而深刻。 b.游戏是短暂的;而艺术的生命力是长久的。 c.游戏不需要观众,是个人的自娱;艺术是情感的交流,必须有观众。 d.儿童喜欢游戏却未必喜欢艺术;艺术家喜欢艺术却不喜欢游戏。 (4)“游戏说”理论的缺陷: 其本质上否定了艺术产生于生产劳动的观点。劳动先于游戏,先于艺术。先有劳动,然后才有游戏,才有艺术。
解析
转载请注明原文地址:https://jikaoti.com/ti/tEHUFFFM
本试题收录于:
艺术硕士(艺术基础)题库专业硕士分类
0
艺术硕士(艺术基础)
专业硕士
相关试题推荐
说明国际投资中国家风险的表现形式并简述预防措施。[中国人民大学2016国际商务硕士]
内部化理论(internalizationtheory)是如何解释在技术授权高度发达的今天为什么还存在国际直接投资的?[中国人民大学2011国际商务硕士]
重读“国家聚焦”专栏中的文章“土耳其的伊斯兰资本主义”。然后回答以下问题:伊斯兰国家有关商业的价值理念对诸如土耳其这样的国家加入全球经济体有何影响?
以当下较为热门的一档选秀节目为例,概括该节目中的运动镜头的使用特点,并就这些运动镜头对节目所起到的作用进行适当的分析。
A组任选一题,论述字数在600字左右联系实例,谈谈你对艺术社会功能的理解。
艺术中的“模仿说”最先是由()提出的。
电视节目有诸多环节,其中()不属于创作流程。
戏曲是以()的综合表演为中心的戏剧艺术。它涵盖了文学、音乐、舞蹈、美术、工艺、武术、杂技等各种门类的艺术因素。
古典主义(中传2013年研)
为什么说工业设计适应了现代社会日益提高的物质和文化生活的需要?
随机试题
驾驶机动车要选择绿色箭头灯亮的车道行驶。
总账和明细账的同时登记,应采用()。
内流河也称“内陆河”,是指没有流入海洋的河流,大多分布在大陆内部干燥地区,上游降水或冰雪融水为其主要补给水源。其最终消失于沙漠或注入内陆湖泊。下列中国内流河中,最长的是()。
办公室主任:本办公室不打算使用循环再利用纸张。给用户的信件必须能留下好的印象。不能打印在劣质纸张上。文具供应商:循环再利用纸张不一定是劣质的。事实上,最初的纸张就是用可回收材料制造的。一直到19世纪50年代,由于碎屑原料供不应求,才使用木纤维作为造纸原料。
某地对网络成瘾者的调查显示,对网络游戏成瘾者占被调查对象的81%。同时发现,有半数以上的网络成瘾者在生活中都感觉非常挫败,而生活中感觉挫败常常会有吸烟、酗酒等不良行为。由此可见()。
法国革命势力最后战胜封建势力是在()。
情景喜剧
当代新媒介技术的发展趋势具有哪些特点?
设随机变量X服从参数为2的指数分布,则随机变量Y=1-e-2X服从()
TheearlyretirementofexperiencedworkersisseriouslyharmingtheU.S.economy,accordingtoanewreportfromtheHudsonIns
最新回复
(
0
)