根据所给材料,回答下列问题。 互联网江湖,永远不缺风口。2018年伊始,直播答题迅速成为全民娱乐,一批“撞脸”的APP几乎同时出现,参与人数与专场奖金均进入百万量级。有人说,这是一场知识“买卖”的狂欢。知识消费,挺好。这种手机版“开心辞典”,在直播

admin2020-12-02  37

问题 根据所给材料,回答下列问题。
    互联网江湖,永远不缺风口。2018年伊始,直播答题迅速成为全民娱乐,一批“撞脸”的APP几乎同时出现,参与人数与专场奖金均进入百万量级。有人说,这是一场知识“买卖”的狂欢。知识消费,挺好。这种手机版“开心辞典”,在直播平台上爆发出新的生命力,是一次不错的创新尝试,但仔细一想,知识“买卖”就是一种买卖,只是它穿着知识的外衣,通过娱乐的方式,打着商业的算盘,玩着资本的游戏,收割着用户的注意力。
    进入移动互联时代,中国在互联网应用上的创新取得了惊人成就,外国人眼中的“新四大发明”中,就有3个来自互联网,创新活力可窥一斑。然而,“一窝蜂式创新”同样存在,低质化、同质化竞争反复出现,每当新风口出现,大家蜂拥而人,但模式基本相同,门槛低,比烧钱,却较少顾及更完善的体验、不一样的设计,以及持续创新能力的培育,全民答题热就面临这样的担忧。
    烧钱时,一窝蜂进入;没钱了,一窝蜂散去。大浪淘沙之后,气短力竭的玩家黯然退场,活下来的选手再瓜分地盘,这样的竞争很“市场”,但就是这样的“一窝蜂”,很容易造成资源的极大浪费和社会治理成本的激增。产生的后果,不得不由我们所有人来承受。正因如此,许多所谓创新在走红的同时,吐槽和质疑纷飞伴舞,也在情理之中。以利相交,利尽则散;以心相交,友不失矣。火热的知识消费模式,需要更高的知识含量;互联网应用的创新,也需要更加走心。否则。利尽则友散,所谓的创新产品也就如浮萍一般,_______。
第二段中“担忧”的对象不包括:

选项 A、直播答题游戏的用户体验难尽人意
B、直播答题游戏的品牌异质性不突出
C、直播答题平台管理缺乏完善的制度
D、直播答题节目跟风式创新后劲乏力

答案C

解析 第一步,定位原文,“担忧”出现在第二段最后。根据文段内容可知,此处“担忧”的内容即为前文的“‘一窝蜂式创新’同样存在,低质化、同质化竞争反复出现……但模式基本相同,门槛低,比烧钱,却较少顾及更完善的体验、不一样的设计,以及持续创新能力的培育”。第二步,对比选项,A项对应“较少顾及更完善的体验”,符合文意,排除A项。B项对应“模式基本相同”,符合文意,排除B项。C项“平台管理缺乏完善的制度”,属于无中生有。D项对应“持续创新能力的培育”,符合文意,排除D项,因此,选择C选项。
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