关于RIP,以下选项中错误的是(24)。

admin2021-01-12  28

问题 关于RIP,以下选项中错误的是(24)。

选项 A、RIP使用距离矢量算法计算最佳路由
B、RIP规定的最大跳数为16
C、RIP默认的路由更新周期为30秒
D、RIP是一种内部网关协议

答案B

解析 RIP的原型最早出现在UNIXBerkley4.3BSD中,它使用了Bellman-Ford的距离矢量路由算法,用于在早期的ARPANET中计算最佳路由。现在的RIP,作为内部网关协议运行在基于TCP/IP的网络中。RIP适用于小型网络,因为它允许的跳步数不超过 15步。
   RIP分为两个版本;RIPv1(RFC 1058,1988)是早期的路由协议,现在仍然广泛使用。RIPvl使用目标地址为255.255.255.255的本地广播来共享路由信息,默认的路由更新周期为30s,持有时间(Hold-Down Time)为180s。也就是说,RIP路由器每30s向它的所有邻居发送一次路由更新报文;如果在180s之内没有从某个邻居接收到路由更新报文,则认为该邻居已经崩溃或者其间的连接已失效。这时如果从其他邻居收到了有关同一目标的路由更新报文,则用新的路由信息替换已失效的路由表项,否则对应的路由表项被删除。
   RIP以跳步计数(hop count)来度量路由费用,显然这不是最好的度量标准。例如,若有两条到达某个网络的连接,一个连接是经过两跳的10MB以太网连接,一个连接是经过一跳的64KWAN连接,则RIP选取WAN连接作为最佳路由。在RIP协议中,15跳是最大的跳数,16跳就是不可到达网络,经过16跳的任何分组将被路由器丢弃。
   RIPv1是有类别的协议(classful protocol),这意味着配置RIPv1时必须给定A、B或C类IP地址和子网掩码,例如不能把子网掩码255.255.255.0用于B类网络172.16.0.0。
   对于同一个目标,RIP路由表项中最多可以有6条等费用的通路,虽然默认的是4条。RIP可以实现等费用通路的负载均衡(equal-cost load balancing),这种机制提供了链路冗余,以对付可能出现的连接失效,但是RIP不支持不等费用通路的负载均衡,这种功能出现在IGRP和EIGRP中。
   RIPv2是增强了的RIP协议,定义在RFC1721和RFC 1722(1994)两个文件中。 RIPv2基本上还是一个距离矢量路由协议,但是有三方面的改进。首先,它使用组播而不是广播来传播路由更新报文,并且采用了触发更新(triggered update)机制来加速路由收敛,即出现路由变化时立即向邻居发送路由更新报文,而不必等待更新周期是否到达。其次,RIPv2是一个无类别的协议(classless protocol),可以使用可变长子网掩码 (VLSM),也支持无类别域间路由(CIDR),这些功能使得网络的设计更具有伸缩性。第三个增强是RIPv2支持认证,使用经过散列的口令字来限制更新信息的传播。其他方面的特性与第一版相同,例如以跳步计数来度量路由费用,允许的最大跳步数为15等。
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