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二维动画设计工程师
以下各种关于图形元件的叙述,正确的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
23
0
时间轴绿色的帧表示:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
16
0
在Flash的主场景中,快捷键Page Down表示?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
9
0
通过发布设置将当前Fla文档发布在文档所在路径下,可以用下面哪个选项实现?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
11
0
对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
13
0
Flash文档的扩展名为
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
8
0
Flash 的 Action Script中的“var”意义是?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
32
0
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
22
0
库中有一元件“Symbol 1”,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时库中的“Symbol 1” 元件将会发生什么变化?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
43
0
创建新元件以便于能够多次使用相同的资源,可以用下面哪个选项实现?
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
31
0
按快捷键〈CTRL〉+〈1〉可以将将当前视图按照100%的比例来显示.
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
21
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要在 Macromedia Flash Player 中显示文档,必须将FLASH文档发布或导出为 SWF 文件才能显示( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
32
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要将当前视图缩小显示可以按快捷键〈CTRL〉+〈-〉来实现。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
17
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手绘的图形可以用来制作形状补间动画,同样用文本工具输入的文字也可以直接来制作形状补间动画。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
30
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选择时间轴中的所有帧可以按快捷键〈CTRL〉+〈A〉来实现。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
21
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按快捷键〈CTRL〉+〈3〉可以在视图中显示当前帧的内容。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
35
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_parent 表示的是绝对路径 _root表示的是相对路径 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
9
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FLASH里的组件就是的影片剪辑 ( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
34
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按快捷键〈CTRL〉+〈W〉或者选择菜单“视图/工作区”命令可以查看场景中部分或全部超出舞台区域的元素。
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
35
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元件只有两种类型,分别是影片剪辑和图形。( )
二维动画设计工程师
admin
2019-3-29
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