实体世界的拟物设计是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:

admin2019-08-16  31

问题 实体世界的拟物设计是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:

选项 A、数码相机模仿出快门的声音
B、电子吊灯呈现出烛光的效果
C、人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D、MP3按键使用随身听的按键图标

答案D

解析 实体世界的拟物设计的定义要点是“功能性元素转化为一种装饰性元素”。随身听的按键图标本身是一种功能性元素,MP3的按键使用这种图标只是延续了用户使用习惯,图标依然属于功能性元素,而非装饰性元素。故本题选D。
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