黑盒测试是通过软件的外部表现来发现软件缺陷和错误的测试方法,具体地说,黑盒测试用例设计技术包括(42)等。现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来,若投入的是2元币,在送出饮料

admin2008-02-15  35

问题 黑盒测试是通过软件的外部表现来发现软件缺陷和错误的测试方法,具体地说,黑盒测试用例设计技术包括(42)等。现有一个处理单价为1元的盒装饮料的自动售货机软件,若投入1元币,按下“可乐”、“雪碧”或“红茶”按钮,相应的饮料就送出来,若投入的是2元币,在送出饮料的同时退还1元币。下表是用因果图法设计的部分测试用例,1表示执行该动作,0表示不执行该动作,(43)的各位数据,从左到右分别填入表中的空(1)~(8)是正确的。

选项 A、等价类划分法、因果图法、边界值分析法、错误推测法、判定表驱动法
B、等价类划分法、因果图法、边界值分析法、正交试验法、符号法
C、等价类划分法、因果图法、边界值分析法、功能图法、基本路径法
D、等价类划分法、因果图法、边界值分析法、静态质量度量法、场景法

答案A

解析 试题(42)考查黑盒测试用例的设计方法。黑盒测试用例设计的方法包括等价类划分法、边界值分析法、因果图法、错误推测法、判定表驱动法、功能图法、正交实验法、场景法等。基本路径法、符号法以及静态质量度量是白盒测试用例设计的方法。试题(43)考查用因果图法设计测试用例。当有投币和按钮时,就会有相应的饮料送出,若投币为2元时,除了有相应的饮料送出,还会退还1元硬币;只有按钮或只有投币时,就不会有输出结果。
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