使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,该程序运行时有错,请改正其中的错误,使程序正常运行,输出的结果为: Constructor,i=0, Destructor 注意:错误的语句在//******error******的下面,修改该语句

admin2019-05-14  18

问题 使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,该程序运行时有错,请改正其中的错误,使程序正常运行,输出的结果为:
Constructor,i=0,
Destructor
注意:错误的语句在//******error******的下面,修改该语句即可。
#include<iostream.h>
class cobj
{
int i;
public:
CObj();
void display();
~CObj();
};
//********error********
CObj:CObj()
{
cout<<"Constructor"<<",";
i=0;
}
//********error********
CObj:display()
{
cout<<"i="<<i<<¨,"<<endl;
}
//********error********
CObj:CObj()
{
cout<<"Destructor"<<endl;
}
void main()
{
CObj a;
a.display();
}

选项

答案(1)CObj::CObj() (2)void CObj::display() (3)CObj::~CObj()

解析 (1)在类的外部定义成员函数时,必须在成员函数前面加上类名和作用域运算符(::),作用域运算符用来表示某个成员属于哪个类,使用格式为:<类名>::<成员函数>(<参数函数>),因此第1个标识下应改为CObj::CObj(),默认构造函数没有参数。
(2)第2个标识下“CObj:display()”,从其后的语句看,这是在类外实现CObi函数,因此也有作用域运算符使用错误问题,display()函数返回值为void,因此第2个标识下应改为void CObj::display()。
(3)第3个标识下“CObj:CObj()”,显然这里是在类外实现析构函数,析构函数是一个特殊的函数,它的名字和类名相同,并在前面加“~”字符,用来与构造函数加以区别,因此第3个标识下应改为CObj::~CObj()。
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