使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,但该程序运行时有错,请改正程序中的错误,使程序输出的结果为: 150 200 注意:错误的语句在//********error********的下面,修改该语句即可。 提示:

admin2017-03-22  35

问题 使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi1.cpp,但该程序运行时有错,请改正程序中的错误,使程序输出的结果为:
    150
    200
    注意:错误的语句在//********error********的下面,修改该语句即可。
提示:定义Number1为一个整型数据位长的变量。
#include
//********error********
struct
{
    //********error********
    int Number1:1;
    int Number2;
}Mystruct;
Void main()
{
    Mystruct mstr;
    mstr.Number1=150;
    mstr.Number2=15;
    //********error********
    int*ptr=&mstr.Numberl;
    cout<<*ptr<    *ptr=200;
    cout<<*ptr<}

选项

答案(1)typedef struct (2)int Number1:32 ; 或int Number1; (3)int*ptr=(int*)&mstr;

解析 (1)第1标识下是定义结构体,结构体定义的一般形式为:
    struct<结构体名>
    {
    <成员列表>
    }<变量名列表>:
    程序当中定义结构体名放在后面,Mystruct为结构体变量类型,相当于typedef为已有的类型定义一个新的类型,第1个标识下应改为“typedefstruct”。
    (2)第2标识下是定义Number1为一个整型数据变量,整型数据位数为32(4字节),因此第2个标识下应改成“int Number1:32;”或“int Number1;”。
    (3)ptr为整型数据指针,mstr为Mystruct类型结构变量,两者类型不一致应该做强制类型转换,第3个标识下应改成“int*ptr=(int*)&mstr;”,表示将mstr的地址给ptr,ptr指向MyStmct的第一个域Number1,Number1也是整形,类型一致,故可通过ptr指针来改变Number1的值。
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