下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。 import java.applet.Applet; import java.awt.TextField; public cl

admin2013-03-01  45

问题 下面这段程序是基于AWT的Applet用户界面,请根据提示在程序中的画线处填入正确的语句使程序能够正确运行。
    import java.applet.Applet;
   import java.awt.TextField;
   public class AwtSimple extends Applet
   {
     TextField field;
     public void init()
     {
        field = new TextField();//创建一个文本域并设置为不可编辑
        field.setEditable(false);
       【  】//设置布局管理器,使得文本域中可以显示任意长度的文件
         add(fielD) ;
         validate();
         addItem("初始化...");
     }
     public void start()
     {
        addItem("启动...");
      }
     public void stop ()
     {
         addItem("停止"...);
     }
     public void destroy(){
         addItem ("准备卸载...");
     }
     void addItem(String newWorD)
     {
         String t = field.getText();
         System.out.println(newWorD) ;
         field.setText(t + newWorD) ;
     }
   }

选项

答案setLayout(new java.awt.GridLayout(1,0))

解析 Java语言中,在编写要输出显示文字的Applet的时候,应首先考虑使用某些面向文本的GUI构件,如标签(Labe1)、单行文本域(TextFielD) 和多行文本区(TextAreA) 。本题中使用了单行文本域(TextFielD) 。一般在init()方法中创建相应的构件。程序画线处应填入的语句为设置布局管理器,使得文本域中可以显示任意长度的文本。
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