使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi l.cpp,但该程序运行时有错,请改正程序中的错误,使程序输出的结果为: 150 200 注意:错误的语句在 ∥********error********的下面,修改该语句即可。 提示:

admin2015-07-20  28

问题 使用VC6打开考生文件夹下的源程序文件modi l.cpp,但该程序运行时有错,请改正程序中的错误,使程序输出的结果为:
    150
    200
注意:错误的语句在    ∥********error********的下面,修改该语句即可。
提示:定义Numberl为一个整型数据位长的变量。
#include
∥********error********
struct
{
   ∥********error********
    int Numberl:1;
    int Number2 ;
)MyStruct;
void main()
{
    MyStruct mstr ;
    mstr.Numberl:150;
    mstr.Number2=15;
    ∥********error********
    int*ptr=&mstr.Numberl;
    cout<<*ptr<    *ptr=2 0 0 ;
    cout<<*ptr<}

选项

答案(1)typedef struct (2)int Numberl: 32;或intNumber1; (3)int*ptr=(int*) &mstr;

解析 (1)第1标识下是定义结构体,结构体定义的一般形式为:
  struct<结构体名>
  {
    <成员列表>
    }<变量名列表>;
程序当中定义结构体名放在后面,MyStruct为结构体变量类型,相当于typedef为已有的类型定义一个新的类型,第1个标识下应改为“typedef struct"。
(2)第2标识下是定义Numberl为一个整型数据变量,整型数据位数为32(4字节),因此第2个标识下应改成“intNumberl:32;”或“int Numberl:”。
(3)ptr为整型数据指针,mstr为MyStruct类型结构变量,两者类型不一致应该做强制类型转换,第3个标识下应改成“int*ptr=(int*)&mstr;”,表示将mstr的地址给ptr,ptr指向MyStruct的第一个域Numberl,Numberl也是整形,类型一致,故可通过ptr指针来改变Numberl的值。
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