阅读以下应用程序说明和C程序,将C程序段中(1)—(7)空缺处的语句填写完整。 [说明] 打保龄球是用一个滚球去打出10个站立的柱,将柱击倒。一局分10轮,每轮可滚球一次或多次,以击倒的柱数为依据计分。一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不

admin2009-02-15  32

问题 阅读以下应用程序说明和C程序,将C程序段中(1)—(7)空缺处的语句填写完整。
    [说明]
   打保龄球是用一个滚球去打出10个站立的柱,将柱击倒。一局分10轮,每轮可滚球一次或多次,以击倒的柱数为依据计分。一局得分为10轮得分之和,而每轮的得分不仅与本轮滚球情况有关,还可能与后续一两轮的滚球情况有关。即某轮某次滚球击倒的柱数不仅要计入本轮得分,还可能会计入前一两轮得分。具体的滚球击柱规则和计分方法如下:
   1) 若某一轮的第一次滚球击倒全部10个柱,则本轮不再滚球(若是第10轮则还需另加两次滚球)。该轮得分为本次倒柱数(即10)与以后两次滚球所击倒柱数之和。
   2) 若某一轮的第一次滚球未击倒10个柱,则可对剩下未倒的柱再滚球一次。如果这两次滚球击倒全部10个柱,则本轮不再滚球(若是第10轮则还需另加一次滚球),该轮得分为本次倒柱数10与以后一次滚球所击倒柱数之和。
   3) 若某一轮的两次滚球未击倒全部10个柱,则本轮不再继续滚球,该轮得分为这两次滚球击倒的柱数之和。
   总之,若一轮中一次滚球或两次滚球击倒10个柱,则本轮得分是本轮首次滚球开始的连续3次滚球击倒柱数之和(其中有一次或两次不是本轮滚球)。若一轮内二次滚球击倒柱数不足10个,则本轮得分即为这两次击倒柱数之和。表3-15是打保龄球计分的某个实例说明。

以下[C程序]是模拟打一局保龄球的过程,统计各轮得分和累计总分。程序交互地逐轮逐次输入一次滚球击倒的柱数,计算该轮得分和累计总分。为记录一轮内击倒10柱,但还暂不能计算该轮得分和累计总分的情况,程序引入变量ok,用来记录当前已完成完整计算的轮次。程序每输入一次滚球击倒柱数,就检查还未完成完整计算的轮次,并计算。
   [C程序]
   #include<stdio.h>
   #define N 13
   struct {   int n;            /* 一轮内滚球次球 */
              int f;            /* 第一次击倒柱数 */
              int s;            /* 第一次击倒柱数 */
              int score;        /* 本轮得分 */
              int total;        /* 至本轮累计总分 */
              int m;            /* 完成本轮得分计算,还需滚球次数 */
   } a[N];
   int ok = 0;                    /* 已完成完整计算的轮次数 */
   int ball(int i, int n, int max) /* 完成一次滚球,输入正确击倒柱数 */
   {    int d,  j, k;
        static c=1;
        while (1)
        {    if(i <= 10)
                 printf(" 输入第%d轮的第%d次滚球击倒柱数。(<=%d)\n", i, n, max );
             else
                 printf(" 输入附加的第%d次滚球击倒柱数。(<=%d)\n", C++, max);
             scanf("%d ,  &d);
             if (d >=0 && d <= max)       break;
                 printf(" 不合理的击倒柱数,请重新输入。\n")
        )
        if (ok <(1) )
        {    /* 对以前未完成计算的轮次分别计算得分与累计总分*/
             for(j = ok+1;(2);  j++)
             {    a[j].score += d;
                  if  (--a[j].m == 0)
                  {    a[j].total = ( (3) ) + a[j].score;
                       ok =(4);
                  }
             }
        }
      return d;
   }
   main ( )
   {    int i, first, second, k;          /* i表示轮次 */
        for ( i = 1 ; ok < 10 ; i++)
            a.score = a.f = first = ball(i,1,10);
            if ( first == 10)
                a.m = 2;
            a.n = 1;
            if (first < 10 && (i <= 10 || i == 11 && ok < 10 ))
            {   /* 处理第2次滚球 */
                 (5)= second = ball i,2,10-first);
                if (first + second == 10)
                    a.m = 1;
                 (6);
            }
            if (i <= 10 && first < 10 && fist + second < 10)
            {    a.total = (i > 1 ? a[i-1].total:0) + a.score;
                   (7);
            }
            printf( "各轮处1次得分");
            for(k = 1; k <= 1; k++)
                printf("%5d", a[k].f);
            printf("\n 各轮第2次得分");
            for(k=1; k <= i; k++)
                if (a[k].n < 2)
                    printf("  /");
                else
                    printf("%5d", a[k].s);
                printf("\n 各轮得分");
            for(k = 1; k <= ok; k++)
                printf("%5d", a[k].score);
            printf("\n 累计总分");
            for(k = 1; k <= ok; k++)
                printf("%5d", a[k].total);
            printf("\n");
        }
   }

选项

答案阅读题干说明和C程序可知,该程序由主函数main和函数ball组成。其中,函数ball的功能是输入每轮击倒的柱数并计算以前未完成计算的轮次的得分和累计总分。由于变量i表示轮次,而变量ok用来记录当前已完成完整计算的轮次,因此(1)空缺处所填写的内容是“i-1”。 根据C程序中的注释信息可知,(2)空缺处所在的for循环语句是计算以前未完成计算的轮次得分和累计总分,循环控制变量j的值很显然应小于i,所以(2)空缺处所填入的内容是“j<i”。 如果结构体成员m的值等于0,则本轮滚球结束,应完成本轮得分计算,同时应累计总分。结构体成员total表示总分,由于它没有赋初值,当j等于1时应等于0,因此(3)空缺处所填入的内容是“j<1? a[j-1.total:0”。计算完一轮的得分,变量ok应加1,故(4)空缺处所填写的内容是“ok+1”。 在主函数main中,(5)空缺处所在的语句为计算第2次滚球的得分,此时应加上第1次滚球的得分,因此(5)空缺处所填写的内容是“a[i].score+=a[i].s”。 如果两次滚球数等于10,则m=1,而n应加1,故(6)空缺处所填入的内容为“a[i].n++”。 (7)空缺处所在的if语句处理所给规则和记分方法的第3种情况,即本轮不再滚球,该轮得分为这两次滚球击倒的柱数之和,本次计算完毕,因此(7)空缺处所填写的内容是为“ok=i”。

解析
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