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阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写上。 [说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XX
阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写上。 [说明] 现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。 需要新增图形Circle,又已知有类XX
admin
2010-12-17
27
问题
阅读以下说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写上。
[说明]
现有一个显示系统,要显示的图形有线Line、矩形Square,抽象出一个Shape类(接口),有方法显不display()。
需要新增图形Circle,又已知有类XXCircle实现了所需要实现的功能:显示displayIt()。为了继承自shape以提供统一接口,又不希望从头开发代码,希望使用XXCircle。这样将XXcircle作为Circle的一个属性,即Circle的对象包含一个XXCircle对象。当一个Circle对象被实例化时,它必须实例化一个相应的XXCircle对象: Circle对象收到的做任何事的请求都将转发给这个XXCircle对象。通过这种称为Adapter模式,Circle对象就可以通过“让XXCircle做实际工作”来表现自己的行为了。图6-1显示了各个类间的关系。以下是C++语言实现,能够正确编译通过。
[图6-1]
[C++代码]
class Shape{
public:
(1) void display()=0;
};
class Line:public Shape{//省略具体实现
};
class Square:public Shape{//省略具体实现
};
class XXCircle{
public:
void displayIt(){
//省略具体实现
}
//省略其余方法和属性
};
class Circle:public Shape{
private:
XXCircle *pxc;
public:
Circle();
void display();
};
Circle::Circle(){
pxc=(2);
}
void Circle::display()
{
pxc->(3);
}
class Factory{
public:
(4) getshapeInstance(int type){//生成特定类实例
switch(type){
case 1:return new Square;
case 2:return new Line;
case 3 :return new Circle;
default:return NULL;
}
}
};
void main(int argc,char*argv[]){
if(argc !=2){
cout<<"error parameters!"<<endl;
return;
}
int type=atoi(argv[1]);
Factory factory;
Shape*s=factory. (5);
if(s==NULL){
cout<<"Error get the instance!"<<endl;
return;
}
s->display();
delete s;
return;
}
(5)
选项
答案
getShapeInstance(type)
解析
由“=0”可轻易判知display()函数是一个纯虚函数,因此空(1)应填virtual。
由题设,Circle实例化时,须先实例化一个XXCircle对象,而pxc正好也是XXCircle对象指针,故空(2)应填new XXCircle。
Circle在此充当适配器的角色,它所做的就是将消息转发给XXCircle实例,display()是“显示”消息,故调用XXCircle的相应方法,故空(3)应填displayIt()。
方法getShapelnstance(int type)的返回值有new Line、new Square以及new Circle,参照类的层次结构,可得空(4)应填Shape*。注意是指针。
Factory类仅定义了一个方法getShapeInstance,而此处语义正是取得一个形状进行显示,故空(5)应填getShapeInstance(type)。
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软件设计师下午应用技术考试题库软考中级分类
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软件设计师下午应用技术考试
软考中级
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