下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标点击画图。本题是通过点击鼠标后画出一个“Java”字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或减行。 import java. awt.*

admin2013-02-25  47

问题 下面是一个Applet程序,程序的功能是用鼠标点击画图。本题是通过点击鼠标后画出一个“Java”字。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。
   注意:不改动程序的结构,不得增行或减行。
   import java. awt.*
   import java. awt. event.*;
   import java. applet.*
   /*
   <applet code= SimpleHitMouse. java width= 800 height= 400>
   </applet>
   */
   public class SimpleHitMouse implements Applet{
       private java. util. Vector points= new java. util. Vector();
       public void init() {
         addMouseListener(new MouseAdapter () {
           public void mousePressed(MouseEvent e) (
           points, add (new Point (e. getX( ), e. getY ( ) ) );
           paint( );
           }
        });
       }
       public void update(Graphics g) {
       repaint(g);
       }
   public void paint(Graphics g) {
     for(int i=0;i<points, size() ;i++) {
      Point dot= (Point)points. elementAt(i);
      g. drawString("x" ,dot. x,dot, y),
      }
     }
   public static void main(String args[]) {
       Frame fram=new Frame("CelayTree");
       SimpleHitMouse dot=new SimpleHitMouse();
       dot. init( );
       dot. start();
       fram. add( "Center", dot)
       fram. setSize(400,300);
        fram. addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent e)
           {System. exit(0);}
         });
       fram.show()
       }
   }
   exl_2, html:
       <html>
       <head>
       <title>A Simple program</title>
       </head>
       <body>
      <applet code="SimpleHitMouse, class" width=800 height=400>
    </applet>
   </body>
   </html>

选项

答案extends repaint() paint(g)

解析 本题主要考查Java Applet程序的编写、Java程序事件处理机制。编写Applet小程序必须要用到java.appelt包中的Applet类, java.applet.Appletjava.awt.Panel的子类。在 Applet中,Applet的显示更新是由一个专门的 AWT线程控制的。与Applet显示相关的3个方法:(1)paint()方法。Applet的paint()方法具体执行Applet的绘制。该方法的定义如下: public void paint(Graphics g),paint()方法有一个参数g是Graphics类的实例,该实例对象由浏览器生成,它包含了Applet的图形上下文信息,通过它向Applet中显示信息,该对象相当于 Applet的画笔。(2)update()方法。该方法的定义如下:public void update(Graphics g),update()方法用于更新Applet的显示。该方法将首先清除背景,再调用paint()方法完成applet的具体绘制。(3)repaint()方法。repaint()方法的定义如下:public void repaint(),该方法主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。在本题中,extends关键字用于继承父类,repaint(),paint()方法都用于Applet的重新显示。
转载请注明原文地址:https://jikaoti.com/ti/cf80FFFM
0

最新回复(0)