面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;而(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。

admin2021-01-13  41

问题 面向对象中的(17)机制是对现实世界中遗传现象的模拟。通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类;而(18)是指把数据以及操作数据的相关方法组合在同一单元中,使我们可以把类作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。

选项 A、多态
B、封装
C、抽象
D、接口

答案B

解析 面向对象的基本概念有对象、类、抽象、封装、继承、多态、接口、消息、组件、模式和复用等。其中,对已有实例的特征稍作改变就可生成其他实例的方式称为继承。继承的基本功能是将一些功能相关的对象进行归类表示,使得子对象具有其父对象属性的能力。在继承关系中存在着基类和派生类两种类型,访问控制方式主要有Public(公有派生)、Protected(保护派生)和Private (私有派生)。
   封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,对数据的访问或修改只能通过对象对外提供的接口进行。它使得类能作为软件复用中的基本单元,提高内聚度,降低耦合度。
   多态是指作用于不同的对象的同一个操作可以有不同的解释,从而产生不同的执行结果。多态性使得一个属性或变量在不同的时期可以表示不同类的对象。
   抽象是通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。它强调主要特征,忽略次要特征。换而言之,抽象是一种单一化的描述,它强调给出与应用相关的特性,抛弃不相关的特性。
   接口就是对操作规范的说明。接口可以理解成为类的一个特例,它只规定实现此接口的类的操作方法,而把真正的实现细节交由实现该接口的类去完成。
   消息(Message)是对象间的交互手段,其语法形式为:Message:[dest, op, para]。其中,dest指目标对象(Destination Object),op指操作(Operation),para指操作需要的参数(Paurameters)。
   软件复用是指将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件系统。组件技术是软件复用实现的关键。
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